新年あけましておめでとうございます。
ラピスの2018年の営業日は本日1/9(火)からとなります。

本年もどうぞ株式会社ラピスを宜しくお願い申し上げます。
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先日開催された【Autodesk University Japan 2017】に行ってまいりました。
ゲームや映画のワークフローについてなど、いろいろなお話を楽しく聞くことができ、今後の物作りに対するモチベーションが上がりました。
このような機会があれば、次回も是非参加してみたいと思います。
(K.H.)

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新年あけましておめでとうございます。
ラピスの2017年の営業日は本日1/5(木)からとなります。

本年もどうぞ株式会社ラピスを宜しくお願い申し上げます。

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CG・映像クリエイター総合誌【月刊CGWORLD】にて
『遊技機向け映像制作ワークフロー』(全4回)を短期連載中です。
(Vol.208号~Vol.211号)
ラピスオリジナルで制作した発展演出の制作過程を工程別に4回の連載を通して解説しています。
作業工程ごとに遊技機特有のルールや制作ポイントなどを紹介していますので是非ご覧ください!

cgworld_vol3_151215
VOL.01
企画から絵コンテ作成

VOL.02
Vコンテから素材作成

VOL.03
オーサリング

VOL.04
マスター化、組み込み


過去掲載
Vol.203『遊技機向け映像演出ワークフロー』
(chaya)
 

新年あけましておめでとうございます。
ラピスの2016年の営業日は本日1/5(火)からとなります。

本年もどうぞ株式会社ラピスを宜しくお願い申し上げます。

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